在性能方面,小米10 Pro采用的是高通骁龙865处理器,和过去的高通骁龙移动平台比起来,高通骁龙865移动平台首先是很常规地对CPU与GPU性能进行至少25%的性能升级。可和过去的骁龙移动平台们不一样的是,高通宣布搭载骁龙865的智能手机可以直接从Play市场对GPU驱动进行升级,而不像以前的骁龙平台一般需要通过厂商推送OTA。
这就十分类似于PC的软件升级体系,可对于国内用户来说这可能得取决于具体厂商的处理方法(原因你懂的)。理论上厂商完全可以将高通的GPU驱动直接放到自己的应用商店里面提供下载,可这个特性的价值目前在国内的应用前景依旧有待观察。一方面是因为这个东西取决于厂商,另一方面这自然也取决于高通更新GPU驱动的频率。
小米10 Pro上市以来都已经经历过一次OTA系统更新,其中就包含了GPU驱动升级。升级驱动之后小米10系列两台机型在安兔兔里能跑出59~61万左右的分数,和其他比小米10系列发布更晚的骁龙865机型达到同一水平,所以这么看来安兔兔60万分左右是骁龙865的“基本盘”。
在我个人比较关心的GPU性能层面,小米10系列的骁龙865机型的性能可以比骁龙855+的机型们高20%左右。算上骁龙855+相对骁龙855大约15%的GPU性能提升,这么看来高通那25%的官方标称值其实还显得挺保守,因为在某些图形场景下骁龙865的小米10系列甚至会比骁龙855的机型快40%,乃至50%。
另外值得一提的是,更新GPU驱动之后小米10 Pro甚至在一些测试场景下比另外搭载同版本驱动的骁龙865机型表现好得多。不过我们认为这种差距的存在也有一定可能是因为我们用于对比的865手机还运行着较早版本系统的关系,当二者系统都趋于完善之后,性能会基本在同一水平线上。
为啥我个人关注GPU性能多于CPU性能呢?因为在2020年逐渐成为主流的高刷新率屏幕以及逐渐增加的支持高刷新率的游戏将会对Android手机的性能,尤其是图形渲染性能提出更严苛的要求。
诚然如今国内的游戏们大多因为各种各样的原因针对特定机型限制画面品质或画面刷新率,可很多国外开发商的游戏不会这么做,更不要提国内不少玩家还会想办法解除游戏对刷新率和画质的限制。这个时候强劲的GPU性能就可以更好地“喂饱”高刷新率屏幕,因此只有强劲的性能才会成为游戏体验的保障。